发布日期:2024-02-13 04:19 浏览次数:
影之诗改版被削去之后,龙将何去何从?来看一套仍然在用于读风的龙。这套龙卡组取名为冰狱跳费龙,在天下大乱中投出了好成绩,还有强劲的直伤能力,一起来想到吧。战绩:くろちん杯冠军(64人,BO3)。M高分段8连胜。
【概述】鲁被削去了。但对讨厌跳费龙的玩家来说,这并不是世界末日。今天要讲解的这套仍然投放了泽鲁的冰狱跳费龙,在版本改版后的天下大乱中投出了好成绩。
套牌的主要制胜手段是用泽鲁因应增效冰狱之唤给的魔鬼的魔仆,打13点直伤。降速的环境很合适这种偏慢的人组技。冰狱之唤和泽鲁这种2牌combo,比重新加入火焰飞龙骑手擅自拷贝上个版本combo的思路要更加合理。
人组技组件较少是原因之一,掌控套牌内战时冰狱能赚更加多价值是另一个原因。套牌的众多优势是信息不对等。
输掉并不知道你跳费之后想要做到什么,但他告诉如果他不做到点什么,离赢游戏就不远处了。所以很多输掉不会自由选择反攻,而无论输掉是铺场还是出有大哥,你都可以用非常丰富而多样的解牌一一应付,并趁机投出combo偷鸡。不过,偏慢的人组技会害怕更慢的人组技,这是套牌的众多缺点,但如今的龙知道慢不一起了。【要点】尽早跳费。
手牌干瘪的话第2-3张龙之始慰尽可能用来过牌。一般来说,中后期优先冰狱增效拿13/13,如果没冰狱,优先过牌,其次是解场,最后是站场。手牌解牌非常丰富的话可以机过,无论输掉出有单个大随从还是铺场都有处置办法。
但如果手牌不理想就要尽可能站场给输掉压力,迫输掉交解,推迟输掉出有威胁的时间。不用执着人组技,特别是在是对付偏快套牌时。
读风可以变卖解场/站场,冰狱可以因应其他牌一起投出,不一定必需要增效。【注目单卡】虽然增效8用于较为让节奏,但一旦去找机会用出,就可以给输掉极大的心理压力。冰狱之唤可以处置单个巨型随从,而清扫铺场就要靠aoe了。比起灼火天风,怒炎古龙更加灵活性,同时是个站场随从。
冰狱泽鲁一套打13,宙斯演化调补上最后7点损害。无法擒获时,10血墙也能护脸。如果带源水神龙的话套牌就过于向人组技方向弯曲了。
【优点】解场能力强劲。输掉不理解你的运作方式。【缺点】节奏偏慢,中期威胁严重不足,因此不擅长于对付人组技和巨像教教。
害怕冲刺和直伤。【留牌】仅有换回去找跳费。没跳费的话,没有适当留解,套牌中解牌很多,上手率不较低。
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